В работе использованы конкурсы прекрасной книги Д.М. Златопольского "Интеллектуальные игры в информатике", Санкт-Петербург, "БХВ-Петербург", 2004.
ВНЕКЛАССНОЕ МЕРОПРИЯТИЕ ПО ИНФОРМАТИКЕ
«Матч-реванш»
Чтобы найти решение, мы должны…
активизировать ту часть наших знаний,
пока пассивно хранящихся в памяти,
которая имеет отношение к данной задаче.
Д. Пойа
Раиса Дмитриевна Родикова,
учитель информатики и ИКТ
МОУ СОШ 29 с углубленным изучением отдельных предметов,
г.
Смоленск.
Презентация (284кб)
Для участия в игре нужны 2 команды, состоящие из 5 человек (учащиеся 8-10 классов).
Каждая команда должна представить жюри:
- эмблему;
- девиз;
- приветствие.
Игра состоит из 6 конкурсов. Каждая команда по очереди выбирает номинацию, а затем номера заданий. Игра сопровождается презентацией «Матч-реванш», подсчет результатов происходит с применением MS Excel.
План
- Приветствие команд.
- Конкурсы:
- Целое и часть
- Какие странные слова
- Программы-профессии
- Решение уравнений
- Кроссворд
- Длинная цепочка.
- Подведение итогов.
Ход мероприятия.
I. Приветствие команд.
II. Конкурсы
Целое и часть
Для каждого из терминов, представленных в левой колонке, необходимо в правой колонке указать понятие, являющееся его составной частью.
Работа выполняется командами на листочках в течении 1 минуты (в зависимости от возраста).
- Байт
- Выражение (формула)
- Гипертекст
- Запись
- Знаки препинания
- Клавиатура
- Манипулятор «мышь»
- Растр
- Меню
- Строка
- HTML-документ
|
- Поле
- Символ
- Знак операции
- Клавиша
- Пункт
- Пиксель
- Тег
- Кнопка
- Бит
- Точка
- Ссылка
|
Какие странные слова
В каждом из заданий предложено слово иностранного происхождения, а также предложены три понятия, связанные с компьютером и информатикой. Необходимо выбрать понятие, которое больше всего соответствует названным словам.
Гипертекст — это:
а) текст очень большого размера;
б) текст, полностью состоящий из прописных букв;
в) текст, содержащий связи с текстом других документов.
Криптография — это:
а) фотография, полученная с помощью цифрового фотоаппарата;
б) наука, изучающая особенности подчерка людей;
в) наука, изучающая способы тайной передачи сообщений.
Дефрагментация — это:
а) удаление из текста всех пробелов;
б) объединение различных частей файла в одну непрерывную часть;
в) программа, постоянно находящаяся в оперативной памяти компьютера.
Тильда — это:
а) название символа “*” ;
б) название символа “~” ;
в) название символа @ .
Мультиплексирование — это:
а) многократное копирование файла;
б) копирование фрагмента текста через буфер обмена;
в) передача данных от нескольких устройств (каналов) по одному физическому каналу.
Глоссарий — это:
а) толковый словарь терминов;
б) комплекс сооружений с бассейном для содержания, изучения и дрессировки дельфинов;
в) программа, осуществляющая перевод текста с одного языка на другой.
«Программы-профессии» и «программы-должности»
Приведены определения терминов-омонимов. Назовите эти термины.
- Средство системы управления базами данных Microsoft Access, с помощью которого создаются и меняются макет, структура объекта (таблицы, запроса, формы, отчета). - Работник, занимающийся разработкой новых устройств, изделий и т.п. (Конструктор)
- Средство офисных программ пакета Microsoft Office, с помощью которого происходит, например, построение диаграмм и графиков, создание форм и запросов в базах данных и т.п. - Специалист, достигший высокого уровня в своем деле. (Мастер)
- Разновидность системной программы, переводящей прикладную программу в машинный язык. - Человек, занимающийся соединением результатов чужих исследований, идей. (Компилятор)
- Средство офисных программ пакета Microsoft Office, снабжающее пользователя подсказками, советами, справочной информацией. - Должность человека, который помогает кому-нибудь в чем-либо. (Помощник)
- Приложение Windows, предназначенное для подготовки текстовых или графических документов. - Профессия работника, готовящего книги или т.п. к изданию. (Редактор)
- Приложение Windows, предназначенное для работы с папками и файлами. - Профессия работника железнодорожного транспорта. (Проводник)
Решение уравнений
Даны уравнения вида Х = А + В, в которых Х, А и В есть некоторое слово, а также определения терминов А, В. Расшифровав слова А и В и «сцепив» их, необходимо получить слово Х, связанное с компьютерами и информатикой.
I.
Х = А + В.
А – название греческой буквы, которой обычно обозначают удельное сопротивление.
В – один из пары резиновой обуви и небольшое парусное, гребное или моторное судно.
(Робот - управляемая по программе и имитирующая действия человека машина.)
II.
Х = А + В.
А – пятая буква русского алфавита.
В – его предъявляют в суде.
(Диск - разновидность носителя информации.)
III.
Х = А + В.
А – отдельное движение в танце.
В – художественный образ, созданный драматургом и воплощаемый актером.
(Пароль - секретное слово.)
IV.
Х = А + В.
А – ты во множественном числе.
В – призыв, клич.
(Вызов - обращение к подпрограмме.)
V.
Х = А + В.
А – … или пропал.
В – вечнозеленое хвойное дерево семейства сосновых.
(Панель - часть экрана при работе программ FAR Manager.)
VI.
Х = А + В.
А – результат арифметической операции.
В – воспроизведение отрывистого и негромкого звука или движение ножницами.
(Счетчик - устройство, отслеживающее адрес выполняемой команды или команды, следующей за выполняемой.)
Кроссворд
За три минуты составить кроссворд для терминов, относящихся к информатике.
Длинная цепочка
Перечисленные слова следует расположить, соблюдая следующее правило: очередное слово должно начинаться на букву, которой оканчивается предыдущее слово (без учета мягкого знака).
Критерий – скорость выполнения.
Абзац, абонент, архивация, гипертекст, индекс, каталог, программист, растр, стек, таймер, тип, точка, три, цифра, яркость.
(Архивация – яркость – тип – программист – три – индекс – стек – каталог – гипертекст – точка – абзац – цифра – абонент – таймер – растр.)
Подведение итогов.
При внесении результатов каждого конкурса в ранее подготовленную таблицу MS Excel итоги подводятся мгновенно, жюри остается лишь их официально объявить и наградить победителей и участников.